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Leafy - Catalogue de formation 2026

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Vie associative et gouvernance

Attestation d’assiduité. Objectifs : Approfondir sa connaissance théorique sur les associations loi 1901 Mener une réflexion sur la mise en oeuvre d’un projet associatif et la participation des personnes à ce dernier Connaitre et maitriser des outils d’aide à l’organisation fonctionnelle entre une gouvernance…

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Lumière - Console EOS Niveau 1

• Maîtriser les fonctions de base d'une console Eos • Savoir naviguer dans la console et créer son espace de travail selon ses besoins. • Connaître et approfondir la programmation d'une conduite lumière avec asservis. • Prise en main de la console o Installation des consoles, découvertes des différents…

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UX Designer

Présentation du métierCréer l’UX la plus fluide possible, en retirant du jeu toute frustration inutile et tout challenge non souhaité par le game design.Activités principalesDomaine d’activité 1 : Assurer une bonne UX des features du jeu• Intervenir auprès des équipes en produisant et en présentant…

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Economic game designer

Présentation du métierÊtre responsable de la conception, de la gestion, de l’équilibrage et du maintien de tous les systèmes qui encouragent le joueur à investir dans un jeu pour améliorer son expérience.Activités principalesDomaine d’activité 1 : Design et prototypage des systèmes économiques• Designer…

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Lead level designer

Présentation du métierCoordonner les équipes de level designers en charge de concevoir les niveaux de jeu.Activités principalesDomaine d’activité 1 : conception des niveaux du jeu• Analyser le cahier des charges et proposer des solutions en fonction de la faisabilité• Anticiper les comportements du…

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Associate producer

Présentation du métierFaciliter le travail de l’équipe et la communication entre les différents pôles et s’assurer que les objectifs fixés (délais, budget, qualité) sont atteints.Activités principalesDomaine d’activité 1 : assistance du chef/de la chef(fe) de projet/producer• Collecter l’information…

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Game Physics Programmer

Présentation du métierDévelopper et gérer l’ensemble des comportements physiques des objets dans le jeu.Activités principalesDomaine d’activité 1 : développement/optimisation des outils• Prendre en charge tout ou partie de l’intégration du moteur physique au moteur de jeu• Gérer l’ensemble des comportements…

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