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Guide des formations
Métiers de la culture et des médias

Mastère spécialisé - Concepteur de projet digital (en partenariat avec l'INA)

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Nature du Diplôme délivré :

Mastère Spécialisé (accrédité par la conférence des Grandes Ecoles)

Lieu de la Formation :

Paris et Bry-sur-Marne (94)

Modalités et date d'inscription :

Les admissions ont lieu au fil de l'eau jusqu'à la rentrée (septembre 2021).

Conditions d'admissibilité (public concerné et pé-requis) :
Chaque candidature est évaluée de façon individuelle sur la base du parcours académique et personnel.
Le recrutement se fait en veillant à la diversité des profils des candidats. Ceci contribue à enrichir les échanges et les liens entre les membres d’une promotion et facilite la consolidation d’un fort esprit d’équipe.

Les candidats doivent être titulaires :
• d’un diplôme de Grande École d’ingénieur ou de gestion
• d’un master, un DEA, un DESS ou un DU dans des domaines divers : informatique, audiovisuel, sciences humaines et sociales, sciences de l’information et de la communication, arts, droit, science politique, sciences économiques et de gestion, etc.
• d’un diplôme étranger équivalent aux diplômes français mentionnés ci-dessus. • d'un diplôme BAC+4, avec au moins 3 ans d'expérience professionnelle. • à titre dérogatoire, certaines candidatures qui ne répondent pas à ces critères formels peuvent être néanmoins acceptées dans le cadre de la VAE.

Date(s) de début de la formation / des sessions :

Rentrée : septembre 2021

Durée :
Rentrée : septembre 2021

Coût de la Formation / Financement :

11900 € pour les étudiants et les demandeurs d’emploi
17000 € pour les professionnels

Contenu, objectif et condition de validation de la formation :

Objectif pédagogique :
Télécom Paris et l'Ina ont réuni leurs compétences complémentaires pour créer une formation de haut niveau visant à former des managers responsables de la dimension stratégique et éditoriale de la production et la conception de projets interactifs pour les médias numériques. Ce mastère spécialisé répond à la demande du marché du développement de contenus et de services interactifs mettant en valeur le potentiel des technologies de l'information et de la communication pour l'internet, la télévision numérique, le terminal mobile, dans les domaines de la culture, les médias, les loisirs, la formation, l'administration,la communication, la science et le commerce électronique.

Programme / Contenu de la formation :
1. Conception et réalisation de contenus numériques et interactifs
Ce pôle a pour objectif de fournir une connaissance des aspects conceptuels et esthétiques inhérents à la production de contenus pour les médias numériques, ainsi que des outils permettant la création de ces contenus. Une série de conférences sur les théories fondatrices du multimédia et les connexions entre les médias numériques et la pensée contemporaine complètent la réflexion sur ces aspects.

2. Ingénierie
Il s’agit dans ce pôle de donner les bases théoriques des outils de conception de produits multimédia, tant matériels que logiciels. Cette partie comprend à la fois des cours magistraux et un nombre important de travaux pratiques ou d’ateliers permettant d’acquérir une maîtrise suffisante de ces outils afin d’en connaître leurs possibilités et leurs limites. On présente également un aperçu des tendances et des recherches en cours dans ce domaine pouvant conduire à la création de nouveaux concepts.

3. Stratégie, droit et gestion de la production multimédia
Ce pôle vise à situer la production de contenus multimédia d’une part dans le contexte des industries culturelles et de la communication et, d’autre part, en tant qu’élément de la stratégie des entreprises dans tous les secteurs d’activité. Une attention particulière est portée à la conduite des projets, leur financement et leur communication ainsi qu’aux aspects juridiques du multimédia.

Outre ces trois pôles d’enseignement, les étudiants devront réaliser un projet mettant en œuvre des connaissances acquises dans les trois domaines et qui donnera lieu à la présentation d’une maquette.

Conditions de validation de la formation :
Epreuves écrites, réalisation de la maquette d'un projet et élaboration de son "business plan".

Examen / Mémoire / Stage :
Stage en entreprise d'une durée de 6 mois suivi de l'élaboration et de la soutenance d'une thèse professionnelle.

Les débouchés :

Chef de projet multimédia, responsable du développement de contenus et services interactifs, responsable de la production, responsable de l'édition on-line et off-line, directeur de la stratégie, directeur de services interactifs, dans les domaines de la culture, des médias, des loisirs, de la formation, de la communication, du commerce électronique, etc.

Effectifs de la formation :

20 personnes

Entreprises Partenaires :

Publicis Networks, France Télévisions Interactive, Bayard Jeunesse, Wanadoo, Ubisoft, Tralalère SA, Nptv, …

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