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Guide des formations
Métiers de la culture et des médias

Formation Sketchup à distance

Site web

Lieu de la Formation :

Villeneuve Saint Georges (94) et France entière

Modalités et date d'inscription :

Vous trouvez toutes les informations sur notre site internet

Conditions d'admissibilité (public concerné et pé-requis) :
Techniciens du spectacle et de l’audiovisuel

Date(s) de début de la formation / des sessions :

lien vers les dates de sessions:

https://www.lc-formation.com/sketchup-3d-100-a-distance/inscription-sketchup-100-a-distance/

Durée :
lien vers les dates de sessions:

https://www.lc-formation.com/sketchup-3d-100-a-distance/inscription-sketchup-100-a-distance/

Coût de la Formation / Financement :

1920 euros Ht

Contenu, objectif et condition de validation de la formation :

Objectif pédagogique :
Former les candidats à la modélisation 3D avec l'interface SketchUp.
Avoir une bonne vision de l'interface SketchUp
Savoir modifier les préférences et crée un modèle type.
Savoir sauvegarder un projet.
Connaitre les outils orbites et panoramique
Comprendre les modes perspective, projection parallèle et perspective 2D.
Organiser de son poste de travail.
Savoir déplacer et pivoter des objets.
Connaitre les outils de modélisation de bases (rectangle, arc, ligne, mètre, rapporteur, cercle, colorier..)
Comprendre l'utilisation d'outils complexes (suivez-moi, décalage, échelle, modification d'axes)
Savoir insérer un objet 3D Warehouse et savoir le modifier.
Connaitre les différents styles d'affichage, les ombres, les scènes.
Savoir crée un objet complexe étape par étape
Savoir importer une image ou une texture et l'adapter au projet
Pouvoir construire un projet avec les différents outils acquis dans la semaine

Programme / Contenu de la formation :
•Jour 1
Présentation de l'interface, faire connaissance avec SketchUp
Les préférences, création d'un modèle type.
Enregistrer et sauvegarder
Les outils orbites et panoramique
Les modes de perspective et projection parallèle, perspective 2D.

•Jour 2
Organisation de son poste de travail.
Construction d’un projet, mise en application des différentes fonctions de programmation.
Déplacer et pivoter des objets, les axes, l'outil effacer, masquer et révéler des objets.
Utilisation des outils de modélisation de bases (rectangle, arc, ligne, mètre, rapporteur, cercle, colorier..)
Création d'un objet simple étape par étape.

•Jour 3
Utilisation d'outils plus complexe (suivez-moi, décalage, échelle, modification d'axes
Les plans de section et la gestion de l'affichage des coupes, les cotations, l'outil texte.
Insérer un objet 3D Warehouse et savoir le modifier.

•Jour 4
Les styles d'affichage, les ombres, les scènes.
Création d'un objet plus complexe étape par étape
Importer une image ou une texture et l'adapter au projet

•Jour 5
Construction d’un projet, mise en application des différents outils acquis dans la semaine.
Exportation du modèle.
Présentation des extensions de SketchUp 3D
Conclusion de la formation.
Exercices théoriques (QCM).

Conditions de validation de la formation :
Délivrance d’une attestation de compétence et/ou d'un certificat de réalisation, après évaluation et contrôle des connaissances théorique et pratique tout au long de la formation.

Effectifs de la formation :

10

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