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Guide des formations
Métiers de la culture et des médias

Formation console lumiére Avolites

Site web

Lieu de la Formation :

Villeneuve Saint Georges (94)

Modalités et date d'inscription :

Vous trouvez toutes les information sur notre site

Conditions d'admissibilité (public concerné et pé-requis) :
Techniciens du spectacle et de l’audiovisuel

Date(s) de début de la formation / des sessions :

lien vers les dates de sessions:

https://www.lc-formation.com/formations-lumiere/avolites/inscription-avolites/

Durée :
lien vers les dates de sessions:

https://www.lc-formation.com/formations-lumiere/avolites/inscription-avolites/

Coût de la Formation / Financement :

1920 euros Ht

Contenu, objectif et condition de validation de la formation :

Objectif pédagogique :
Identification générale de la gamme
Savoir organiser son poste de travail
Savoir faire le Patch
Savoir faire un Multipatch.
Savoir enregistrer une mémoire simple.
Connaitre le menu Clear.
Connaitre la syntaxe de sélection multiple
Savoir crée des groupes
Maitriser les réglages intensités
Savoir créer des palettes
Maitriser l'enregistrement d’une Cue
Savoir modifier une Cue
Savoir copier de paramètres de machines vers une autre
Compréhension du tracking
Savoir créer une Fixture (Personality Builder)
Savoir crée une Macro
Êtres en mesure de réalisé un projet reprenant l’ensemble des notions abordées lors des 5 premiers jours

Programme / Contenu de la formation :
•Jour 1
Présentation de la console, du Visualiser Capture, menu Disk.
Organisation de son poste de travail, fonctions élémentaires, Legend et workspaces.
Patcher un dimmer, enregistrer une mémoire simple.
Patcher un dimmer, une fixture, menu Patch et fonctions, Multipatch.
Gestion de projecteurs, groupes, attributs, mask, outils high light, Fan et Align.
Le programmer, menu Clear.

•Jour 2
Créations de palettes, Quick record, édition et modification.
Programmation et enregistrements de Cue, modes d’enregistrement ; View Cue , Timing, Overlap, Fonction Off et Remove
Création de Shapes, effets, palette d'effet, édition, block Shape.
Création de Chases, enregistrement, édition et modification, Timing et Overlap

•Jour 3
Création de Cue list, Timing, Traking, Move in Dark, Edition, Autoload, fonctions avancées.
Création de Fixture (Personality Builder)
Révisions de la première semaine.
Exercices pratiques et théoriques.
Macros

•Jour 4
Busking, Edit times, Playback option, Key profile, Fonction Blind, Quick Build, include, Masters, live timing, Connect.
Pixel Mapper, gestion de Layout et d'effets
Adaptation de show, Import/Export, Update, Fixtures exchange.

•Jour 5
Menu Système, Réseau, DMX, User Setting,Trigger Midi/DMX in, Key profiles, Display setup
Maintenance, Soft et Mise à jour, Librairie.
Exercices théoriques et pratiques.

Conditions de validation de la formation :
Délivrance d’une attestation de compétence et/ou d'un certificat de réalisation, après évaluation et contrôle des connaissances théorique et pratique tout au long de la formation.

Effectifs de la formation :

10

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