Un certificat de Stardust MasterClass est délivré après validation d’un examen final en ligne.
A distance
Cette formation est éligible à un financement OPCO (dont AFDAS), Pôle Emploi, fonds de formation professionnel
Conditions d'admissibilité (public concerné et pé-requis) :
Ouvert à tout public, débutant ou professionnel.
Inscriptions ouvertes toute l'année.
Durée :
Inscriptions ouvertes toute l'année.
Deux Formules au choix :
STAR : Ensemble de 10 modules complets avec exercices & quiz - 10 MP3 des cours - + l'accès au support technique + l’obtention d'un certificat après validation de l'examen final + l'accès au grand concours primé dans 4 catégories + l'accès au forum et donc à la communauté Stardust.
Tarif : Obtenez cette formation pour seulement 89€ avec le code PROFILCULTURE
Cette formation est éligible à un financement OPCO (dont AFDAS), Pôle Emploi, fonds de formation professionnel ; pour plus de renseignement, consulter la page (financement).
Notre organisme est référencé Datadock et Qualiopi dans la catégorie : actions de formation.
Objectif pédagogique :
Concevoir des Jeux Vidéos
Découvrez toutes les étapes clés pour réaliser votre propre jeu vidéo.
Si les jeux vidéo reposent en grande partie sur de la programmation et du design, dans leur construction narrative, beaucoup de jeux vidéo sont écrits à la manière d’un film ou d’une série télévisée. On y retrouve des acteurs qui prêtent leur voix, ou qui incarnent des personnages à la manière d’un film d’animation. Ce n’est donc pas si curieux de voir que l’industrie du cinéma s’est rapprochée de manière significative du jeu vidéo. Exit les clichés sur l’adolescent qui reste cloîtré dans sa chambre. Désormais, les jeux vidéo, que ce soit sur consoles, ordinateurs ou smartphones, séduisent petits et grands, et même les grands réalisateurs. Dans cette formation consacrée à l’écriture d’un jeu vidéo, nous verrons toutes les étapes par lesquelles il faut passer pour pouvoir écrire un jeu vidéo, et ce que vous soyez novice ou gamer averti.
Que vous soyez un joueur confirmé, ou que vos connaissances dans cette industrie se limitent à Tetris, cette formation est faite pour vous !
Programme / Contenu de la formation :
Cette formation s’adresse aux joueurs passionnés qui se sont dit un jour qu’ils aimeraient réaliser un jeu vidéo, aux avides de programmation qui ne savent pas par où commencer, aux joueurs casuals qui ont une idée de jeu, aux joueurs convaincus que certaines histoires peuvent être mieux exploitées, aux fans de Sonic, Mario ou Lara Croft, aux passionnés de point and click, visual novel ou RPG, aux fans de Rockstar qui rêvent d’écrire un GTA-like, aux passionnés de jeux vidéo tout simplement. Ce jeu vidéo parfait dont vous rêvez, vous pouvez le faire vous-même !
Vincent Spartien, fort d’une expérience longue de 15 ans dans l’industrie du jeu vidéo en tant que journaliste ou au sein d’entreprises (Fnac Gaming – Ubisoft – AFJV), a collecté à travers cette formation, tout son savoir dans cette industrie. S’il existe, quelques ouvrages concernant la réalisation d’un jeu vidéo, beaucoup, sont destinés à un public averti, et ayant des notions dans le coding. Cette formation est davantage destinée à un développeur qu’à un scénariste.
MODULE 1 - L’INDUSTRIE DES JEUX VIDÉO
Première présentation générale de la formation, avec les mots du lexique inhérent au monde du jeu vidéo. Ce premier module met également l’accent sur les principaux acteurs de l’industrie du jeu vidéo, avec des chiffres, des analyses et une projection sur le futur.
• Le lexique des jeux vidéo
• Le marché du jeu vidéo
• Les différents profils des gamers
• Les jeux vidéo dans l’économie
MODULE 2 - LE DÉVELOPPEMENT D’UN JEU VIDÉO
Mais au fait comment se réalise un jeu vidéo ? Le développement d’un jeu vidéo est extrêmement méticuleux. Dans ce module, on va se concentrer sur le marché de la distribution, les différences entre éditeurs et développeurs, combien gagne un développeur sur chaque jeu vendu.
• La différence entre éditeur et développeur
• Le développement d’un jeu vidéo
• Le marché de la distribution
MODULE 3 - LES MÉTIERS DE L’ÉCRITURE
Toute personne ayant pour ambition d’écrire un scénario de jeu vidéo, se doit de comprendre les différences entre les divers postes. Ce troisième module est consacré aux principaux métiers d’écriture que l’on trouve dans les studios de jeu vidéo. On y trouve également une introduction au coding, une partie essentielle pour réaliser votre jeu vidéo.
• Les métiers de l’écriture
• Pitcher son jeu vidéo
• Introduction au codage
• Introduction à C#
MODULE 4 - CONSTRUIRE UNE HISTOIRE
Bien qu’elles aient des similitudes, la construction d’une histoire d’un jeu vidéo est différente d’une histoire dans un roman, dans une série ou un film. Le joueur doit avoir l’impression de contrôler l’histoire, et non pas de la suivre, ce qui est un détail important entre un excellent jeu, et un jeu moyen. Pour bien comprendre ces subtilités, nous illustrerons cette partie en prenant comme exemple le jeu The Walking Dead, de Telltale Games.
• Les prémices d’une histoire
• La structure en trois actes
• L’importance de l’accroche dans les jeux vidéo
MODULE 5 - J’ÉCRIS UN GTA-LIKE
Retour sur cette licence incroyable qu’est Grand Theft Auto. Nous décortiquerons les méthodes d’écriture du célèbre studio Rockstar Games, comment les lieux et les personnages font partie intégrante de ce succès mondial. Nous analyserons le jeu Bully sorti en 2006.
• Analyse de GTA
• L’importance des personnages
• Écrire une mission
• Foire aux questions
... Voir le programme des modules suivants sur notre site !
Conditions de validation de la formation :
Validation d’un examen final en ligne.
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