Bachelor Video Game Art - Orienté Japon

Coordonnées de la formation

Adresse : 35, rue Saint-Blaise – 75020 Paris

Contact : Grégory Davison

Téléphone : 01 43 70 00 22

E-mail : g.davison@autograf.fr

Coordonnées formation continue

Téléphone : 01 43 70 00 22

Nature du Diplôme délivré

Double diplôme :
• Bachelor Video Game Art – Animation 3D labellisé par la FEDE (Fédération Européenne Des Écoles) et IDELart-culture (bac+3).
• La formation donne accès au titre de Développeur Intégrateur de médias interactifs, inscrit au niveau 5, du Répertoire National de la Certification Professionnelle (RNCP) selon arrêté ministériel du 28 juillet 2017 publié au JO du 05 aout 2017.

Lieu de la Formation

Paris 20e

Conditions d'Admissibilité

La formation est accessible aux étudiants titulaires d'un titre ou diplôme de niveau 4 (niveau BAC) ou ayant réalisé une scolarité y conduisant.

Modalités et date d'inscription

Les inscriptions ont lieu toute l'année.
L'admission se fait sur dossier et entretien individuel.

Date(s) de début de la formation / des sessions

Nous proposons deux rentrées pour cette formation en septembre et en janvier.

Durée

3 ans

Coût de la Formation

Formation en initiale :
1re année : 5550 Euros + Droits d'inscription 450 Euros.
2e année : 6900 Euros par an.
3e année : 6000 Euros par an.

Formation gratuite et rémunérée en alternance, à partir de la 2e année de Bachelor, avec un contrat de professionnalisation ou en apprentissage.

Objectif pédagogique

L'objectif est de former les étudiants souhaitant intégrer le secteur du jeu vidéo comme infographiste 3D, animateur 3D, level designer, character designer, game designer... L'accent est mis sur la cohérence de l'enseignement avec les attentes des entreprises. Les élèves suivent une formation commune durant les trois premières années, au terme desquelles ils choisissent leur spécialité.

Programme / Contenu de la Formation :

ENSEIGNEMENT GENERAL
> Anglais
> Histoire de l’art
> Méthodologie
> Langue Japonaise (facultatif)

ENSEIGNEMENT TECHNOLOGIQUE
> Dessin d’illustration
> Expression plastique
> Dessin de perspective
> Studio graphique
> Atelier architecture
> PAO
> Infographie 3D
> Infographie spécialité jeu vidéo

ENSEIGNEMENT PROFESSIONNEL
> Workshop design graphique et numérique
> Workshop expression plastique
> Workshop Jeu vidéo
> Workshop design global eco-responsable
> Jury
> Stage entreprise

ENSEIGNEMENT JEUX VIDEOS
> Méthodologie et infographie 3D
> 3D (Modélisation)
> 3D (Texturing)
> Dessin (anatomie)
> Programmation sur moteur de jeux
> Character design
> Modelage
> Concept art
> Character design
> Gestion de projet de jeu vidéo
> Animation 3D
> Workshop Animation 3D
> Environnement économique du jeux vidéo
> Gestion de projet de jeu vidéo
> Design sonore
> Design thinking
> Connaissance de la création numérique

Conditions de validation de la formation

180 ECTS soit 60 ECTS par an.

Examen / Mémoire / Stage

Un stage en entreprise de 4 à 8 semaines, organisé par l'école chaque année, donne à l'étudiant la possibilité d'être en contact avec la réalité professionnelle et facilite sa future insertion dans la vie active.

Les débouchés

Le titulaire du Bachelor peut intégrer n'importe quel studio de développement aux postes d’infographiste, animateur 3D, level designer, etc.

En fonction de sa spécialisation, il participera à la réalisation des personnages et décors en 3D, à l'animation des personnages, à l’intégration/scripting des données dans le moteur graphique du jeu.

Le fort développement des « serious games » offre de nouveaux débouchés pour les réalisateurs jeu vidéo, comme en témoigne la création d’entreprises spécialisées sur ce secteur innovant.

Effectifs de la formation

15-20 étudiants par classe.

Entreprises Partenaires

ANGIE, ACCOR, DRAGON ROUGE cosmétique, BAYARD PRESSE, TEAM CREATIF, C.CAPITAL, PUBLISIS-TECHNOLOGIE, PARIS VENISE DESIGN, PRISMA PRESSE, ARTWOOD DESIGN GRAPHIQUE, HAVAS ADERTISING, CREASY FISH DESIGN, CARLIN INTERNATIONAL, L2R, GRAPHICOLOR, CANAL PLUS, L’OREAL, SEPHORA, FLORILEGE, EURODISNEY.
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