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Guide des formations
Métiers de la culture et des médias

Bachelor game art

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Nature du Diplôme délivré :

Certificat GOBELINS

Lieu de la Formation :

Paris 20e

Modalités et date d'inscription :

Ouverture des inscriptions à la mi novembre pour la rentrée 2024

Conditions d'admissibilité (public concerné et pé-requis) :
Entrée en 1ère année :

Titulaire au minimum d’un bac général, technologique ou professionnel
Entrée en 2ème année :

Justifier a minima d’une année d’étude post bac dans le domaine du graphisme dans le jeu vidéo

Date(s) de début de la formation / des sessions :

septembre 2024

Durée :
septembre 2024

Coût de la Formation / Financement :

9.400 euros par an (tarif pour la rentrée 2023)

Contenu, objectif et condition de validation de la formation :

Objectif pédagogique :
Vous apprendrez à mettre en œuvre tous les éléments visuels d'un jeu vidéo (personnages, décors, effets spéciaux), mais aussi à les intégrer dans des histoires et des mécaniques, au profit des jeux vidéos et expériences virtuelles de demain.

Programme / Contenu de la formation :
Chaque année est rythmée par des enseignements fondamentaux, des enseignements techniques propres aux métiers, des sujets de recherche et la réalisation de projets en équipe.

Enseignements fondamentaux :

Culture du jeu vidéo, audiovisuelle et du design, game design, dessin, PAO, méthodologie de projet.
Professionnalisation (posture et positionnement, promotion et exposition projets, prise de parole, droit et gestion)
Enseignements métiers

Apprentissages techniques et méthodologiques du game art :
Revoir les bases du dessin d'anatomie et du dessin d'observation
Maîtriser les outils, logiciels, méthodes et pratiques en vigueur sur le marché
Documenter, communiquer et promouvoir ses projets
Maîtriser le graphisme 2D : illustration, création de personnages et décors, mise en page des interfaces et supports de communication
Maîtriser le graphisme 3D : modélisation de décors, animation, lumières, effets spéciaux, rendus
Apprendre le game et level design, les fondamentaux de l’UX
Apprendre la scénarisation et le storyboarding
Optimiser un workflow et organiser une production
Apprendre les bases de programmation et d’intégration dans les moteurs de jeux en temps réel
Découvrir les fondamentaux du sound design
Comprendre et pratiquer les fondamentaux des tests utilisateurs Veille culturelle et sectorielle métier

Conditions de validation de la formation :
Contrôle continu et épreuves ponctuelles (au cours des 3 années)

Les débouchés :

Chara designer
Game artist
Infographiste 2D 3D
Technical artist
Modeleur 3D
Concept artist

Effectifs de la formation :

24

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