Certification d'illustrateur concepteur multimédia
Paris
Présélection sur dossier de dessins numérisés, suivie - si admissible - d'un entretien de motivation en présentiel avec présentation des originaux et d'un éventuel complément : croquis, peintures, ou autres.
Durée :
→ Frais de pré-inscription : 350€
→ Frais de scolarité : 18150€ pour 3 ans
• 6000€/ 1ère année
• 6050€/ 2ème année
• 6100€/ 3ème année
Il n’y a pas de frais de concours pour candidater.
Les frais d’inscriptions sont versés après réception d’un avis favorable, afin de confirmer l’admission.
Les frais de scolarité sont versés lors des inscriptions administratives, 1ère quinzaine de juillet.
Un règlement en 3 fois sans frais est possible en juillet – septembre – octobre.
Les frais de scolarité comprennent les cours, l’utilisation du matériel collectif et de l’équipement. Ils ne comprennent pas les dépenses de sorties qui restent à la charge de l’étudiant.
Programme / Contenu de la formation :
➤ 1ère année de Bachelor
● Enseignements fondamentaux
→ Bases de dessin / Atelier Plâtre / Morphologie et Étude d’après Modèle Vivant / Couleur traditionnelle et numérique niveau I / Perspective et Character design / Anglais / Culture et récit de l’image / Visites d’expositions
● Enseignements spécifiques
→ Scénario / Concept Art : Jeux vidéo / Concept Art : Design d’objet / Volume / Cours de Logiciels: suite Adobe niveau 1
➤ 2ème année de Bachelor
● Enseignements fondamentaux
→ Étude d’après modèle vivant / Colorisation numérique / Décor et mise en scène
● Enseignements spécifiques
→ Concept Design / Concept Art : Jeux vidéo / Concept Art : Cinéma / Concept Art : Design d’objet / ZBrush / Character design / Logiciel niveau 2
● Culture de l’Image
→ Participation au festival d’animation d’Annecy / Visites d’expositions et de galeries
● “Masterclasses” : Conférences, Auteurs invités
➤ 3ème année de Bachelor
● Enseignements fondamentaux
→ Anatomie / Morphologie animale, comparée et hybride / Étude d’après modèle vivant
● Enseignements spécifiques
→ Rough / ZBrush / Story board / Character design / Speed painting / Bases de l’animation appliquées aux besoins professionnels / Recherche de Stage / Constitution d’un Book / Droit d’auteur et facturation
● Stage pour une immersion réelle dans le monde professionnel
Examen / Mémoire / Stage :
Contrôle continu
Métiers du Jeu Vidéo, du Cinéma ou du Numérique :
→ Concept Artist
→ Story boarder
→ Animateur·trice 2D
→ Roughman
→ Textureur·euse
→ Character designer
→ Graphiste
→ Illustrateur·trice
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