Elaboré par

Animateur.trice - Jeu vidéo

Présentation du métier

Animer les personnages, les objets et les éléments de décors du jeu en créant leurs mouvements et leurs comportements

Activités principales

Domaine d’activité 1 : traduction du besoin et étude de faisabilité

• Analyser les tâches à réaliser dans leurs détails avec le directeur artistique
• Réaliser les dessins clés (illustrations, model sheet) en lien avec le modeleur
• Définir avec le modeleur les contraintes techniques pour l’animation d’un corps animé complexe (disposition du maillage, position des bones, etc.)
• Élaborer et développer une proposition de qualité en cohérence avec la narration, le gameplay et les contraintes techniques
• Assurer la circulation des informations auprès des équipes et de sa hiérarchie

Domaine d’activité 2 : animation des décors, personnages et objets

• Modéliser des corps animés complexes en intégrant les directives artistiques et techniques
• Créer et mettre en place un système d’animation (Steup, Rigging, Skinning, Morphs)
• Exporter les données (animation, skins, squelettes, etc.)
• Animer des personnages, des objets, des animaux, des créatures, de la végétation, l’environnement
• Réaliser des cinématiques ou cut-scènes
• Réaliser des cycles d’animation
• Animer des interactions complexes avec des objets ou des personnages
• Réaliser des animations lip-sync (synchronisations lèvres-paroles)
• Représenter des attitudes, des émotions, des états d’esprit à travers le mouvement et le comportement des personnages
• Créer et régler les effets graphiques en temps réel (morphing, comportements procéduraux, effets spéciaux)
• Communiquer l’état d’avancement de son travail à son supérieur

Domaine d’activité 3 : maintenance et traçabilité des processus et des informations

• Effectuer une veille continue et soutenue sur les tendances artistiques, l’évolution des techniques graphiques en temps réel
• Se documenter en effectuant des recherches bibliographiques multiples
• Créer des librairies d’animation réutilisables pour chaque personnage
• Gérer les nomenclatures, les versions et l’archivage
• Assurer la circulation des informations nécessaires (production de supports adaptés aux différents interlocuteurs)

Principales compétences

Compétences requises

→ Savoir…
• utiliser les techniques de scripting (xml, etc.)
• appliquer les techniques de dessin (sur support papier ou informatique)
• mobiliser les techniques de veille
• travailler en équipe
• gérer les contraintes hardware

→ Faire preuve de…
• rigueur
• écoute

Connaissances indispensables

→ Maîtriser…
• les principes de l’animation traditionnelle 2D
• les concepts d’anatomie (humaine, animale, etc.)
• les bases d’architecture et d’histoire de l’art
• les outils type éditeur de niveau et d’intégration de contenu
• les logiciels 2D (Painter, Photoshop, etc)
• les logiciels 3D et d’animation (3Ds Max, Maya, Motion Builder, Character Studio, etc)

Consultez la version détaillée

Rechercher une formation

Lancer la recherche
 
 
 
Focus établissements
Lieu-Commun artist run space / Association Plan 9

C’est dans une ancienne chemiserie de 1000 m2 dans les faubourgs de Toulouse, avec…

Université de Lille - FaSEST - Institut des Sciences Sociales (ISS) Université de Lille - FaSEST - Institut des Sciences Sociales (ISS)

La Faculté des sciences économiques, sociales et des territoires est née, en mars…

CFPM de Paris CFPM de Paris

- un vaste hall d’accueil et de détente (machines à café, boissons et encas) et…

Centre national de la musique (Cnm) Centre national de la musique (Cnm)

Le Centre national de la musique est un établissement public à caractère industriel…

Tous les établissements
Emploi  culturel

Découvrez toutes les offres d'emplois des secteurs Culture, Art et Communication sur profilculture.com

 
Focus formations
Piloter un tiers-lieu illusion & macadam

Savoir générer une dynamique tiers-lieu au sein de votre organisation en : – élaborant…

La marionnette psy Quai des Chaps

OBJECTIFS PÉDAGOGIQUES · Construire sa marionnette (petite marionnette à doigt)…

Monter un projet artistique Tapioca

A l’issue de cette formation, les participants seront en mesure de : > Présenter…

Couleur Mains d'Oeuvres

Envoie d'une attestation de formation professionnelle. Analyser et élaborer…

Réalité virtuelle et metaverse dans les lieux culturels : découvrir et expérimenter Culture Lab 29

Formation professionnelle - Identifier les enjeux de la réalité virtuelle et son…

Dating, talent show, factual : comment créer un format de téléréalité ? (50h) La Fabrique des Formats

Elle s'adresse à tous publics souhaitant créer des formats de téléréalité ou…

CCP Déployer une démarche écoresponsable dans sa pratique professionnelle (70h) La Fabrique des Formats

Formation certifiante. Elle s'adresse aux professionnels de l'audiovisuel,…

Scénariste de Jeux TV (50h) La Fabrique des Formats

Formation non diplômante, s'adressant à tous publics intéressés par les jeux…

La Protection juridique des formats audiovisuels et numériques (14h) La Fabrique des Formats

Formation non diplomante. Elle s'adresse à tous publics souhaitant s'orienter…

Gérer les Ressources humaines au quotidien dans le spectacle vivant et l’audiovisuel GHS

Comprendre et maîtriser les spécificités de la gestion des Ressources humaines dans…

Réagir face à une situation de crise : l’exemple du harcèlement moral ou sexuel au travail GHS

Maîtriser le cadre légal et les process à mettre en oeuvre dans le cas d’un harcèlement…

Gestion et finance, Droit et réglementation, Communication et stratégie, Public et médiation etc. Agecif

Les formations de l'AGECIF ont pour objectif de renforcer l'employabilité…

Toutes les formations