Toute la France
Un délai de 3 semaines est requis pour les demandes de financement.
Conditions d'admissibilité (public concerné et pé-requis) :
Public concerné :
Tout éclairagiste débutant ou non (2 ans de pratique professionnelle minimum souhaités) souhaitant prendre en main les consoles MagicQ de Chamsys.
Cette formation est accessible aux publics en situation de handicap et aux personnes à mobilité réduite. Des aménagements peuvent être prévus en fonction des profils. Nous contacter pour plus d'information.
Pré-requis :
- 2 ans minimum de pratique professionnelle.
- Connaitre la mise en œuvre des projecteurs asservis.
- Avoir de solides connaissances du réseau DMX.
Retrouvez le planning de nos formations sur notre site : e-light.ovh/calendrier/
Durée :
Retrouvez le planning de nos formations sur notre site : e-light.ovh/calendrier/
Tarifs sur demande.
La formation est entièrement financable par l'AFDAS.
Nous contacter pour plus d'informations.
Objectif pédagogique :
- Connaitre et comprendre la configuration du SETUP
- Connaitre et savoir effectuer un PATCH
- Utiliser le logiciel de prévisualisation MagicVis
- Savoir mettre en réseau les consoles Chamsys MagicQ et l'ArtNet
- Savoir configurer et utiliser les PALETTES
- Savoir configurer et utiliser les EFFETS
- Savoir utiliser la console en "Live"
- Connaitre et utiliser les Cuestacks
- Connaitre et utiliser les PIXEL MAPPERS
Programme / Contenu de la formation :
Cette formation à destination des débutants sur les Consoles CHAMSYS de la gamme MagicQ a pour but d'amener l'apprenant à l'autonomie sur cette console. Aux termes de la formation, l'apprenant sera en mesure d'effectuer la restitution de shows complexes qu'il aura encodé ainsi que d'accueillir d'autres pupitreurs. L'apprentissage se fera sur un pupitre de la gamme par apprenant afin de bien prendre en main la console de façon individuelle.
Contenu de la formation :
Journée 1 : Présentation et rappel / Le Setup et le Patch, le MagicVis
- Présentation de la gamme ChamSys et des consoles MQ70/80/500, utilisées pendant la formation.
- Présentation des particularités du logiciel, l’installation sur Mac/PC, sur console, les mises à jour.
- Le Setup : comprendre les modes de démarrage, choisir et modifier un mode.
- Utiliser le logiciel de prévisualisation MagicVis, le mettre en réseau avec la console.
- Le réseau ArtNet et MagicQ.
- Présentation du patch et de la fonction search.
- Travail de sélection et fabrication des groupes.
- Organisation des vues, tableaux d’information et palettes.
- Créer ses surfaces de travail suivant son show.
- Application : faire un patch, tester un kit de projecteurs dans un environnement de travail à sa convenance, utiliser le MagicVis.
Journée 2 : Les Palettes et les Effets
- Le Programmeur, les outils de sélection, l’output, le HTP et le LTP.
- Options d’enregistrement et de restitution dans le programmeur.
- Touches dédiées, philosophie de travail, préparation d’un show.
- Evaluation des compétences : créer son ergonomie de travail avec ses vues, ses options et ses presets personnalisés.
- Utilisation des raccourcis pour programmer et restituer en live.
- Introduction des temps de fade et de délai.
- Le générateur d’effets et sa gestion dans le programmeur.
- Travail avec les effets.
- Application : proposer une configuration de travail avec des presets et des effets pour jouer « en live ».
Journée 3 : L’utilisation en “live”
- Théorie HTP/LTP, la mise en relation avec les particularités de MagicQ.
- Travail avec les cues, logique de programmation et d’enregistrement.
- Configuration des restitutions, leurs diverses fonctions suivant les effets voulus.
- La fenêtre Execute, ses particularités en programmation, la création et l’utilisation des Soft Palettes.
- Comment restituer un show en « Busking » ou totalement programmé.
- Exercices pratiques en confrontation “pupitreur” / “client” Application : proposer une configuration de travail pour un festival et pouvoir réagir rapidement en accueil.
Journée 4 : L’utilisation avancée des cuestacks
- Théorie du Tracking.
- Travail en cuestack.
- Update et modifications de mémoire, fonction Include, Update.
- Manipulations associées.
- Application : Composer une cuestack de mémoires et pouvoir la modifier à la demande.
Journée 5 : Les Pixel Mappers
- Les Output Grids, leur implication dans la sélection.
- Les différents Pixel Mappers (Simple et Advanced).
- L’utilisation en programmation d’effets.
- La restitution des effets PixMap.
- Exercice pratique : créer un show complet en repartant d’un show vide, rappel des fonctions vues les premiers jours.
Conditions de validation de la formation :
A l'issue de la formation, les apprenants seront en mesure de mettre en place, d'encoder et de restituer un show lumière sur Chamsys MagicQ en mode "Live" ou en cuestacks et maitriseront le MagicVis et le Pixel Mappers.
Les résultats seront analysés par le formateur et un référent formation, suivant les normes demandées par les entreprises employantes, et donnera lieu à une certification.
Examen / Mémoire / Stage :
Tout au long de la formation des exercices pratiques sont mis en place chaque jour afin de prévenir la rupture de parcours ainsi qu'évaluer la progression et l'assimilation du programme.
4 à 8 personnes
Skenex
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