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Technical Director - Jeu vidéo

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Présentation du métier

Définir et superviser la mise en œuvre des activités de développement, gérer les équipes du pôle technique et créer les outils et fonctionnalités nécessaires pour l’entreprise et ses projets.

Activités principales

Domaine d’activité 1 : définition de la stratégie technique

• Définir et accompagner les orientations techniques
• Étudier le positionnement technique (technologies engagées, qualification de l’environnement technologique, etc.)
• Définir les outils transverses à développer
• Effectuer et/ou piloter une veille technologique (méthodes et langages de développement, infrastructures techniques, etc.)
• Proposer et assurer le suivi des acquisitions de licences d’exploitation (logiciels, matériels)

Domaine d’activité 2 : pilotage des projets technologiques

• Superviser la phase de rédaction et de validation des spécifications techniques
• Prendre en charge la rédaction des travaux effectués pour les dossiers CIR (Crédit d’Impôt Recherche)
• Participer à la définition des projets technologiques (projets internes ou prestations)
• Participer à la planification des phases de développement
• Conseiller les clients sur les aspects techniques dans le cadre d’une prestation
• Apporter un soutien technique aux équipes projets

Domaine d’activité 3 : management d’équipe

• Encadrer et animer les équipes techniques (planification des activités, suivi, évaluation)
• Accompagner le développement des compétences des membres de l’équipe
• Participer au processus de recrutement (définition des besoins, création de tests d’évaluation, conduite des entretiens, suivi de l’intégration)

Domaine d’activité 4 : gestion de la qualité

• Contribuer à l’amélioration des bonnes pratiques et de la qualité des phases de développement
• Superviser la documentation technique et la maintenance des applications
• Piloter les activités de supports techniques
• Organiser les tests et mettre en œuvre la correction des erreurs

Domaine d’activité 5 : gestion de projet

• Estimer le budget, le nombre de personnes et les délais relatifs à un projet
• Faire développer les outils transverses utilisés par plusieurs équipes
• Identifier et mobiliser les ressources internes/ externes pour la réalisation du projet
• Coordonner les activités des différents intervenants
• Garantir la maîtrise des délais
• Gérer les imprévus
• Assurer la négociation opérationnelle des délais, du livrable… avec les éditeurs ou les prestataires externes • Réaliser des reporting sur l’avancement des projets auprès de la direction et de ses collaborateurs

Activités secondaires

• Gérer les relations avec les partenaires technologiques
• Représenter la structure lors d’événements (salons, colloques, etc.)
• Participer à l’avant-vente et à la construction d’une offre commerciale
• Définir les technologies à protéger

Principales compétences

Compétences requises

→ Savoir… 
• être force de proposition dans la définition des orientations
• concevoir et mettre en œuvre des méthodes de développement (langage de développement)
• utiliser et optimiser les architectures matérielles et logicielles
• mettre en œuvre des processus d’innovation et de gestion du changement
• appliquer des méthodes de gestion (méthodes de choix d’investissement, élaboration et suivi d’un budget, contrôle de gestion, etc.)
• évoluer dans un environnement complexe et en constante évolution (résistance au stress)

→ Faire preuve de… 
• affirmation et fermeté
• pédagogie
• diplomatie
• analyse et synthèse
• leadership

Connaissances indispensables

→ Maîtriser…
• les outils de développement de jeux
• les architectures matérielles et logicielles
• les systèmes d’exploitation
• les problématiques liées à :
— la programmation réseau
— la programmation 3D
— la programmation physique
— l’intelligence artificielle
— la programmation multitache
— les contraintes de performance mémoire et disque

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