Créer une cohérence narrative au sein du jeu, et écrire des dialogues, linéaires ou non-linéaires, ainsi que d’autres éléments du jeu (main story, personnages, dialogues, cinématiques…).
• Collaborer avec le directeur artistique, le directeur créatif, le game designer et le level designer lors de la phase de conception du jeu
• Ecrire la bible narrative du jeu (document rassemblant tous les éléments narratifs)
• Rédiger un pitch résumant l’histoire
• Écrire un synopsis décrivant les grandes lignes de l’histoire (histoire, personnages, monde, lieux, back story, etc.)
• Réaliser un traitement séquencier relatant les enchaînements logiques entre les scènes et le déroulement dans chaque scène
• Écrire le scénario sous forme textuelle
• Ajuster et modifier le scénario en fonction des remarques et attentes du producer ou du directeur de création
• Effectuer une recherche documentaire (garantie de l’ancrage historique du jeu, etc.)
• Concevoir des personnages, éventuellement à partir d’une bible de personnages existante
• Créer les fiches des personnages (profil psychologique, apparence, qualités/défauts, motivations/objectifs, etc.)
• Garantir la cohérence des personnages
• Construire les dialogues contextuels (trame principale)
• Concevoir les dialogues systémiques destinés à renseigner les joueurs ou à enrichir les personnages
• Concevoir les textes off (voix, etc.) visant à enrichir le contexte et à créer un univers
• Choisir les voix incarnant les personnages
• Rédiger et maintenir la cohérence des textes apparaissant sur les documents écrits du jeu (affiches, etc.)
• Adapter l’écriture en fonction de l’évolution du scénario (allongement/raccourcissement de scènes) et des spécificités du projet (contraintes physiques, budgétaires, etc.)
• Proposer des outils narratifs favorisant l’immersion du joueur dans le jeu
• Proposer des solutions narratives (système de dialogues assurant la fluidité de la conversation, etc.)
Participer aux enregistrements des voix ou de la motion capture
→ Savoir…
• mettre en œuvre les techniques de communication écrite et orale
• utiliser une base documentaire
• travailler en équipe
• être force de proposition
→ Faire preuve de…
• créativité et curiosité d’esprit
• analyse et synthèse
• aisance dans les relations interpersonnelles
→ Maîtriser…
• les principes des théories collaboratives
• les concepts de design
• les bases d’histoire de l’art
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Prochaine session : du 8 au 26 juin 2026. Lire l'actualité
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La prochaine session aura lieu du 23 au 27 février 2026. Contactez-nous pour plus d'infos ! Lire l'actualité
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