Assurer le développement et la maintenance de nouvelles fonctionnalités dans les outils existants. Développer des moteurs de jeux de stratégie lors d’une spécialisation en IA
→ Spécialiste « Outils » - Domaine d’activité 1 : développement/optimisation des outils
• Effectuer une activité de veille sur les nouveaux process et outils
• Développer les outils permettant de générer du contenu
• Améliorer les éditeurs 3D permettant de déplacer/éditer les objets 3D sur la carte de jeu pour augmenter la productivité des level builders
• Optimiser les éditeurs d’effets spéciaux (FX) pour une meilleure expressivité et performance
• Créer et optimiser les interfaces utilisateurs des outils dans un souci d’ergonomie et d’efficacité
→ Spécialiste « IA » - Domaine d’activité 1 : développement/optimisation des comportements
• Effectuer une activité de veille sur les nouveaux process et outils
• Concevoir et programmer les comportementsdu personnage/véhicule incarné par le joueur et des adversaires (ou autres personnages), actions, règles, etc,
• Implanter les règles définies par le game designer
• Participer à l’équilibrage du jeu (réglage de difficulté)
→ Spécialiste « Physique » - Domaine d’activité 1 : développement/optimisation des outils
• Gérer l’ensemble des comportements physiques des objets : gravité, collisions, gestion des comportements et trajectoires des véhicules
• Approximer les comportements réels par des modèles jouables
• Développer des outils haut niveau pour le réglage des paramètres et tests
• Repérer les bugs et les corriger
• Participer aux réglages avec les level builders
• Vérifier le fonctionnement du programme et le réajuster en fonction des résultats
• Réaliser la documentation technique associée
• Améliorer les outils de production et d’optimisation des assets
• Améliorer les outils de visualisation et de test des assets dans le moteur
• Ajouter des fonctionnalités dans le moteur
→ Savoir…
• mettre en œuvre les méthodes et techniques de programmation
• utiliser les outils de développement
• développer et utiliser les outils et moteurs
• effecteur des profilings
• gérer des problèmes d’optimisation et de synchronisation des architectures
• mettre en œuvre des techniques de gestion des palettes
• rédiger des spécifications détaillées (documentation technique)
• mobiliser les techniques de veille technologique
• utiliser l’anglais technique (niveau avancé)
• remettre en question son travail
• évoluer dans un environnement complexe et en constante évolution
→ Faire preuve de…
• rigueur
→ Connaître…
• la chaîne de production et les métiers du jeu vidéo
• les outils
• les langages de programmation
• les méthodes de conception
• l’architecture des moteurs de jeu
• les bases de la physique ou des domaines proches comme la mécanique
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