Intégrer la vidéo-projection sur scène : vidéo-mapping et installations interactives avec Millumin
Coordonnées de la formation
Adresse : Trempo
6 bd Léon Bureau, 44200 Nantes
Contact : Sandrine Nogue
Téléphone : 02 40 46 66 55
E-mail : sandrine@trempo.com
Coordonnées formation continue
Contact : Sandrine Nogue
Téléphone : 02 40 46 66 55
E-mail : sandrine@trempo.com
Lieu de la Formation
Conditions d'Admissibilité
Modalités et date d'inscription
Date(s) de début de la formation / des sessions
Durée
Coût de la Formation
Tarif applicable pour une prise en charge par un organisme financeur (AFDAS, Uniformation, Pôle Emploi...). Dans le cadre d’un financement personnel veuillez contacter Trempo.
Objectif pédagogique
- Maitriser la chaine vidéo, de la source vers la diffusion.
- Découvrir et approfondir le logiciel Millumin.
- Comprendre ses différents modes de fonctionnement afin de concevoir la conduite la mieux adaptée à chaque événement.
- Travailler en interconnexion avec le monde extérieur en utilisant différents appareils en entrées et en sorties utilisables en temps réel.
- Apprendre à optimiser son projet Millumin.
- Concevoir des projets complexes et anticiper sur leurs réalisations.
Formation dispensée par Emmanuel Larue, régisseur audiovisuel (Théâtre Graslin, Cité des Congrès, Manell & Katu, STAFF)
Programme / Contenu de la Formation :
- Découverte de l’interface du logiciel Millumin et de son fonctionnement de base et premières prises en main.
- Apprentissage du logiciel Millumin, de son interface et de ses différents principes de fonctionnement.
- Travaux pratiques autour de différents exercices, utilisant pour certains la projection sur maquettes en volume.
- Conception d’une conduite en fonction du type d’événement (théâtre, concert, installation…).
- Découverte de l’interaction avec le monde extérieur (capteurs, servomoteurs, envoi et réception de signaux numériques comme le DMX, l’OSC, le MIDI…).
- Conception d’une interface personnalisée avec TouchOSC.
- Gestion d’un projet complexe avec mise en réseau d’ordinateurs, de plusieurs vidéoprojecteurs, de différents capteurs/moteurs (cellules photosensibles, servomoteurs, kinect…) et de différents protocoles (DMX, OSC, MIDI, TimeCode…).
- Découverte des dernières fonctionnalités en Bêta Test.
- Découverte de MilluNode.