PROFILCULTURE EMPLOI PROFILCULTURE FORMATION PROFILCULTURE CONSEIL PROFILCULTURE COMPÉTENCES

Guide des formations
Métiers de la culture et des médias

Formation console lumére Grand Ma 3 Niv 1

Site web

Lieu de la Formation :

Villeneuve Saint Georges (94) et France entiére

Modalités et date d'inscription :

Vous trouvez toutes les informations sur notre site internet

Conditions d'admissibilité (public concerné et pé-requis) :
Techniciens du spectacle et de l’audiovisuel

Date(s) de début de la formation / des sessions :

lien vers les dates de sessions:

https://www.lc-formation.com/formations-lumiere/formation-grand-ma-3-niv1/inscription-grand-ma-3-niv1/

Durée :
lien vers les dates de sessions:

https://www.lc-formation.com/formations-lumiere/formation-grand-ma-3-niv1/inscription-grand-ma-3-niv1/

Coût de la Formation / Financement :

3840 euros Ht

Contenu, objectif et condition de validation de la formation :

Objectif pédagogique :
Être en mesure de crée un show lumières, (liste de mémoires, presets …) en utilisant l’ensemble des outils de programmation disponibles de la console GMA 3.
Savoir faire un Patch
Savoir configurer l'environnement 3D
Savoir organiser son poste de travail
Savoir créer des Presets Sélectif, Global et universel
Comprendre l’utilisation des Fade et Délais
Savoir faire une Cue et une séquences simple.
Savoir éditer et assigner une séquence
Savoir faire des Séquences complexes.
Savoir faire un Phaser
Comprendre la créations de macros, intérêts et applications.
Savoir utiliser les touches AT et IF
Connaitre les Fonctions Preview et Blind.
Comprendre la Vue des fonctions Matricks
Savoir utiliser le DMX in
Connaitre l'Artnet
Savoir Updater la console
Utiliser les Cues Part
Savoir classer des paramètres dans les Cues Part
Savoir paramétrer un Timecode

Programme / Contenu de la formation :
•Jour 1
Présentation de la console GMA 3, setup, Userprofil et backup.
Création de nouveaux projecteurs GDTF.
Présentation et exercices sur le Patch.

•Jour 2
Organisation de son poste de travail.
Diverses fonctions de base de sélection, Layout, Grid, Groupes.
Presets

•Jour 3
Séquences, Cue, Cuepart.
Programmation de Séquences, Cmd links, loops.
Assignation des fonctions et options des séquences.
Les différentes modifications possibles des séquences et Cue.

•Jour 4
Créations de phaser.
La programmation des phaser et le stomp.

•Jour 5
Prise en main des fonctions Freeze, Preview et Blind.
Construction d’un projet, mise en application des différentes fonctions de programmation.

•Jour 6
Révisions de la première semaine.
Exercices pratiques.

•Jour 7
Astuces et raccourcis
Vue d’ensemble des fonctions matricks
Construction de commande type macro,

•Jour 8
Connexions réseaux et périphériques.
Connexions DMX in.
Connexions midi.
Connexions Son.

•Jour 9
Soft de la console et Update.
Timecode
Utilisation et fonctionnement.

•Jour 10
Rappel des 2 semaines.
Exercice pratique dans le showroom LC Formation.
Exercice QCM.

Conditions de validation de la formation :
Délivrance d’une attestation de compétence et/ou d'un certificat de réalisation, après évaluation et contrôle des connaissances théorique et pratique tout au long de la formation.

Effectifs de la formation :

10

Dernières actualités

Emploi

1er site emploi du secteur culturel 550.000 visites et 215.000 visiteurs uniques par mois.

www.profilculture.com