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Guide des formations
Métiers de la culture et des médias

Créer la musique d'un jeu vidéo

Site web

Lieu de la Formation :

Montpellier (34)

Modalités et date d'inscription :

INSCRIPTION
• Inscription jusqu'à 2 semaines avant le début de la formation
• Comment s’inscrire : par téléphone, par mail ou par le site internet d’illusion et macadam. Inscription validée à réception d'un dossier complet, comprenant fiche d'inscription, convention de formation signée, accord de financement (devis signé ou accord de prise en charge).

PRÉ REQUIS :
• Amener son ordinateur personnel équipé d'un DAW (Logic, Cubase, ProTools, Ableton, Reaper, etc.).
• Avoir des bases en composition et production musicale

Date(s) de début de la formation / des sessions :

29 juin, 01, 02, 03 juillet 2026

DURÉE TOTALE
35 heures

Coût de la Formation / Financement :

TARIF
• 2 800€ HT par participant·e
• Possibilité de financement jusqu'à 100% selon votre situation (n'hésitez pas à nous contacter pour que l'on étudie vos possibilités de financements)
• Formation non éligible au CPF

Contenu, objectif et condition de validation de la formation :

OBJECTIFS
• Adapter ses formats pédagogiques pour hybrider sa formation
• Intégrer l’IA dans toutes les étapes de la conception pédagogique
• Maîtriser le processus de création, du storyboard au prototype
• Réaliser et tester des ressources interactives

PROGRAMME
INTRODUCTION ET IMMERSION
• Présentation de l'écosystème vidéoludique et des attentes du secteur
• Analyse de références musicales (styles rétro, orchestral, minimaliste)
• Présentation des briefs disponibles :
> Brief 1 : Jeu de rythme - Musique dynamique et entraînante
> Brief 2 : RPG orchestral - Thèmes épiques et émotionnels
> Brief 3 : Hack'n'Slash - Ambiances cardio et tension
• Choix du brief par les participant·es

CRÉATION ET COMPOSITION MUSICALE
• Exploration des outils et banques de sons adaptés au brief choisi
• Composition du thème principal, travail sur la mélodie et l'harmonie
• Techniques pour créer une identité sonore unique.

DÉVELOPPEMENT ET ARRANGEMENT
• Développement du thème principal en variations (menu, gameplay, boss fight)
• Techniques d'arrangement spécifiques aux jeux vidéo : boucles, transitions musicales
• Approches pour maintenir l'intérêt musical dans des contextes interactifs

PRÉ-MIXAGE ET FINALISATION
• Initiation aux bases du mixage : égalisation, compression, spatialisation
• Optimisation des pistes pour un rendu adapté à divers systèmes d'écoute (casques, stéréo)
• Exportation des fichiers audio aux standards professionnels

PRÉSENTATION ET FEEDBACK
• Restitution des travaux en session collective
• Évaluation et retours constructifs des formateurs
• Conseils pour mettre en valeur son portfolio et démarcher des studios de jeux vidéo

ÉVALUATION
• Répondre au brief artistique et technique
• Présentation d'une composition musicale finalisée, accompagnée de variations adaptées au gameplay

VALIDATION
• Attestation de fin de formation mentionnant les compétences acquises

Effectifs de la formation :

8 participant·es maximum

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