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Guide des formations
Métiers de la culture et des médias

Bachelor Programmation Gameplay & Industrie

Site web

Lieu de la Formation :

Montpellier (34) et À distance

Modalités et date d'inscription :

Les inscriptions sont ouvertes! Un formulaire est à remplir ici : https://www.objectif3d.com/inscription-ecole-3d-montpellier-angouleme/

Conditions d'admissibilité (public concerné et pé-requis) :
L’admission en première année se fait après un Bac en informatique (du type DUT Informatique) par le biais d’un test d’entrée en maths et en programmation suivi d’un entretien de motivation.

Date(s) de début de la formation / des sessions :

Les formations commencent mi spetembre

Durée :
Les formations commencent mi spetembre

Coût de la Formation / Financement :

6900€/an

Contenu, objectif et condition de validation de la formation :

Objectif pédagogique :
- Connaître les différents types de langages de programmation et le pipeline de production d’un jeu vidéo vous permets d’échanger plus facilement avec les graphistes afin de créer votre premier jeu.

- L’accent est mis sur l’apprentissage du C#, du Developpement d’outils WPF et du moteur de jeu Unity

-Créer ton propre Jeu Vidéo en équipe de spécialisations en collaboration avec les graphistes.

Programme / Contenu de la formation :
1ère année :

- Apprentissage du C++
- Maîtriser les bonnes pratiques du codage
- Utilisation de librairies graphiques
- Programmation orientée objet
- Apprentissage d’Unreal C++
- Réalisation d’un jeu en collaboration avec les étudiants Graphistes, Game Designer, Prog

2ème année :

LE GAMEPLAY PROGRAMMING
- 3C (Camera, Character, Controller)
- Tools (Unity, Unreal)
- IA (FSM, B.Tree)
- VR/AR

C++ AVANCÉ
- OpenGL
- Mini Engine C++
- Reseau
- Initiation au développement
- Python Cinéma
- Pre-prod jeu de 3ème année

3ème année :

COURS AVANCÉS
- Intelligence Artificielle (IA)
- Programmation graphique, Open GL, Shaders spécifiques

PRODUCTION ET GESTION DE PROJET
- Réalisation, sur une période de 6 à 8 mois, d’un jeu vidéo sur Unreal Engine 5, en
collaboration avec les étudiants graphistes de la 3ème Année Game


Conditions de validation de la formation :
Implication personnelle (attitude, investissement, assiduité, ponctualité…)
Réalisation d’un jeu 3D avec l’Unreal Engine en collaboration avec les étudiants graphistes de la 3ème Année bachelor Game Art & Design

Les débouchés :

Programmeur Gameplay | Programmeur Engine | Programmeur Tool | Programmeur en Industrie
https://www.objectif3d.com/metiers-et-debouches/

Effectifs de la formation :

30 / année

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