Bachelor & Mastère jeu vidéo
Coordonnées de la formation
Adresse : Les Bachelor & Mastère Jeu Vidéo sont dispensés dans nos campus :
3iS PARIS
4, rue Blaise Pascal
78990 Élancourt
01 61 37 34 94
3iS Bordeaux
36 rue des Terres Neuves
33130 Bègles
05 56 51 90 30
Contact : Agnès Pernot
Téléphone : 0161373505
E-mail : admissions@3is.fr
Nature du Diplôme délivré
- Bachelor Bac+3 Jeu Vidéo - Option Game Design
- Mastère Bac+5 Jeu Vidéo - Option Game Art
- Mastère Bac+5 Jeu Vidéo - Option Game Design
Lieu de la Formation
Conditions d'Admissibilité
Mastère : À partir d’un niveau Bac+3 en Jeu Vidéo ou équivalences
Modalités et date d'inscription
Admissions parallèles possibles selon les spécialisations
Durée
Coût de la Formation
Objectif pédagogique
Vous aurez parfaitement votre place au sein du Bachelor Jeu vidéo !
Le Mastère, dispensé en deux années après un premier parcours de niveau Bac+3,permet d’acquérir une expertise pointue dans la conception de jeux vidéo.
L’objectif: devenir un profil recherché capable de manager une équipe et d’être le portevoix de nombreux projets. Expertise, management, vision artistique et technique globale, vous serez une véritable valeur ajoutée dans un studio de jeux vidéo,
en France ou à l’international.
Programme / Contenu de la Formation :
La première année permet d’acquérir les fondamentaux communs au cinéma d’animation et au jeu vidéo. Elle donne des bases techniques et artistiques à travers l’acquisition de connaissances culturelles, de compétences graphiques, numériques et de méthodes créatives.
En 2e et 3e année, les étudiants en Jeu vidéo développent leurs compétences artistiques et techniques en 2D et 3D, ainsi qu'en Game et Level Design. Ils acquièrent un savoir technique et artistique global ainsi qu'une compréhension des process de création d’un jeu vidéo.
MASTÈRE :
L’objectif des deux dernières années est de permettre aux étudiants de développer une expertise pointue ainsi que leur sens artistique et leur créativité. En 1ere année de Mastère, ils suivent des modules d’approfondissement dans leur domaine et sont confrontés à de nombreux projets en conditions professionnelles, souvent dans le cadre de partenariats Entreprises.
La 2e année de Mastère est centrée autour des projets de diplôme, prenant la forme de jeux vidéo, réalisés en équipe. À partir d’une sélection d’idées individuelles, les étudiants sont répartis entre les projets sélectionnés, selon les métiers auxquels ils se destinent. Ces équipes, formées en octobre, travaillent ensuite toute l’année sur leurs jeux vidéo, encadrées par des enseignants différents selon les phases de développement.
Examen / Mémoire / Stage
1re année : Stage facultatif
2e année : Stage facultatif
3e année : 2 mois d'immersion
MASTÈRE :
4e année : Stage facultatif
5e année : 6 mois de stage d'insertion (juillet-décembre)
Les débouchés
Level designer, technical artist, technical animator, modeling artist, surfacing artist,
lighting artist, UX/UI designer, narrative designer, game designer…
UN MASTÈRE POUR DEVENIR…
directeur créatif, level designer, technical artist, technical animator, modeling artist, surfacing artist, lighting artist, VFX artist, UX/UI designer, narrative designer, game designer…