Au sein de votre structure
Electroni[k] peut prêter du matériel (tablettes, dispositifs électroniques) en fonction des besoins.
Délai d’accès : le calendrier de formation est fixé sur un commun accord entre Electroni[k] et la structure commanditaire. Un délai de 3 mois minimum est nécessaire entre la prise de contact et la tenue de la formation.
Les formations proposées sont à destination d’un groupe constitué, et sont organisées au sein de la structure commanditaire.
Un recueil des besoins spécifiques en termes d’accessibilité ou d’apprentissage est proposé en amont de chaque formation.
Conditions d'admissibilité (public concerné et pé-requis) :
Publics : Chargé·es de médiation et d’action culturelle, et plus généralement : professionnel·les de la culture, des bibliothèques, de l’animation et de l’enfance.
Prérequis : Notions de base pour la manipulation de la tablette numérique.
Durée :
Tarifs sur demande. Contactez-nous : formations@electroni-k.org
Objectif pédagogique :
Savoir utiliser des outils numériques pour créer et animer des ateliers autour des jeux vidéo (atelier autour de la découverte de jeux graphiques et innovants mais aussi autour de la création de jeux).
► Se repérer dans l’offre de jeu existante en expérimentant plusieurs applications ;
► Se familiariser avec le vocabulaire, s’acculturer au numérique et repérer des applications;
► Adapter ses propositions d’ateliers de jeu vidéo aux participant.e.s (nombre, âges, lieux, condition etc…) ;
► Être en mesure d’apporter une réflexion et une pensée critique sur le jeu vidéo.
Programme / Contenu de la formation :
Le jeu vidéo est un média qui offre de nombreuses possibilités. Encourageant la réflexion, la coordination et l’imagination, il est également un excellent outil pour proposer des temps ludiques en collectif.
Comment mettre en place des projets fédérateurs autour du jeu vidéo ?
Conditions de validation de la formation :
Une attestation de formation sera délivrée à chaque participant·e à l’issue de celle-ci.
12 personnes maximum
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