Double accréditation :
• Bac+5
• Titre certifié RNCP niveau 7
Paris, Bordeaux (33), Lille (59), Lyon, Marseille (13), Montpellier (34), Nantes (44), Nice (06), Strasbourg (67), Toulouse (31) et Tours (37)
De septembre à septembre
Conditions d'admissibilité (public concerné et pé-requis) :
Continuité du Bachelor Jeux Vidéo ou Admissions parallèles (niveau BAC+3)
Septembre
Durée :
Septembre
Objectif pédagogique :
— approfondir la maîtrise de la création et se spécialiser pour apprendre un métier
— collaborer sur des projets réels avec des professionnels
— réaliser un grand projet de fin d’études dans sa spécialisation
Programme / Contenu de la formation :
— Creative gameplay programmer: apprendre à rédiger un «technical design document» afin de
créer les outils pour le prototypage et le réglage des expériences de jeu recherchées.
— Networking avec l’industrie & Masterclasses internationales.
Conditions de validation de la formation :
• 470 heures de formation
• Validation de 60 ECTS (European Credit Transfer System).
Examen / Mémoire / Stage :
• Dernier semestre de la 5e année au choix :
– Stage de 4 à 6 mois.
– Parcours international avec un approfondissement de la formation en anglais pour embrasser une carrière internationale et sans limite (des frais de formation complémentaires sont à prévoir pour cette option).
• Séjour international :
Campus IONIS à l’international : Allemagne (Berlin) ; Espagne (Barcelone) ; Belgique (Bruxelles) ; Suisse (Genève)
Universités partenaires : Grande-Bretagne - Londres, University of the Arts (UAL) et London College of Contemporary Arts (LCCA) ; Irlande - Dublin Business School (DBS) ; États-Unis - Los Angeles : University of California, Los Angeles (UCLA), New York : Pratt Institute, Orlando : University of Central Florida (UCF) ; Canada - Toronto : George Brown College, Montréal ou Vancouver : LaSalle College ; Italie - Milan, Nuova Accademia delle Belle Arti (NABA) ; Singapour - Beacon International College ; Corée du Sud - Pohang University of Science and Technology (Postech).
• Alternance possible en 4ᵉ et 5ᵉ année.
• Présentation d'un projet de fin d'études devant un jury de professionnels : l'Exposition nationale des Grands Projets d'e-artsup
Game artist, game designer, level designer, technical artist, concept artist, testeur Q&A, environment designer, animateur gameplay, lighting artist, UI, UX artist, 2D, 3D artist…
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