Directeur artistique en création de jeux vidéo

Coordonnées de la formation

Adresse : 35 rue Saint-Blaise - 75020 Paris

Contact : Grégory Davison

Téléphone : 01 43 70 00 22

E-mail : g.davison@autograf.fr

Coordonnées formation continue

Nature du Diplôme délivré

Titre certifié de Niveau I (bac+5). Certification professionnelle enregistrée au RNCP par arrêté du 17/05/2018 publié au JO du 24/05/2018 de niveau I (Fr) et niveau 7 (Eu).
Mastère international in Video Game Arts labellisé par IDEL art-culture et la FEDE (bac+5).

Lieu de la Formation

Paris 20e

Conditions d'Admissibilité

Créativité, sensibilité technologique pluridisciplinaire, capacité à communiquer, maîtrise de l’environnement informatique et des logiciels (Photoshop, 3DS Max, moteur de jeu, programmation…), culture artistique et contemporaine, autonomie, esprit d’équipe.
Être titulaire d'un tire ou diplôme de niveau Bac+3 ou équivalent.

Modalités et date d'inscription

Pour tous les candidats : sélection sur entretien de motivation et présentation de dossier de travaux.

Date(s) de début de la formation / des sessions

Début octobre

Durée

2 ans

Coût de la Formation

Formation gratuite et rémunérée en alternance.
Formation intiale: 7000 euros

Objectif pédagogique

Le tissu industriel de l'industrie du jeu vidéo aujourd'hui est essentiellement composé de petites équipes qui débutent en développant leur propre projet. Publier son jeu est devenu la clé pour convaincre des investisseurs ou le FAJV et débloquer de futurs financements.

L'objet de ce cursus pour l’étudiant est :
- concevoir et développer un jeu vidéo
- apporter les savoir-faire périphériques dont il aura besoin
- lui donner l'opportunité de se frotter aux réalités de l'après-publication
- et surtout, lui offrir cette première chance en lui permettant de développer, éditer et commercialiser un jeu.

Programme / Contenu de la Formation :

Ce master se veut très concret. Il est construit autour du projet de jeu vidéo des étudiants. Ces derniers vont devoir concevoir, développer, publier et commercialiser leur jeu. Si ce dernier connait le succès, ils pourront même en tirer des revenus. Et si ce n'est pas le cas, le fait de voir son nom associé avec un jeu publié est une excellente carte de visite.

Formation académique avancée:
- Infographie, programmation, design
- Initiation à de nouveaux savoir-faire: Marketing, gestion de projet, bases juridiques
- Développement d'un concept de jeu et de son prototype.
- Développement du jeu
- Préparation de la campagne marketing
- Publication et commercialisation du jeu (suivi de la communauté, poursuite de la campagne de communication, animation du jeu)
- Formation académique avancée pour les préparer à la création de leur propre studio: Entrepreneuriat, gestion
- Préparation d'un second projet (individuel ou en groupe) que les étudiants pourront chercher à développer après le master.

Conditions de validation de la formation

La validation de 120 crédits ECTS.

Examen / Mémoire / Stage

La formation impose 25 semaines de stage obligatoires en milieu professionnel.

Les débouchés

Le titulaire du diplôme, fort de sa pluridisciplinarité peut intégrer un studio de développement et s’insérer efficacement dans une petite équipe.
Il pourra porter la responsabilité de la totalité d’un projet, depuis l’analyse des besoins auprès du commanditaire jusqu’à la réalisation et la mise en œuvre des actions, pour lesquelles il est garant de la conformité et de la qualité.

Effectifs de la formation

16 étudiants par classe.

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