Mastère Cinéma d'animation - Majeure Animation 3D temps réel

Site web

Coordonnées de la formation

Adresse : 95 Avenue Parmentier, Paris, France

Contact : Service Admissions

Téléphone : 01 44 08 00 63

E-mail : contact@e-artsup.net

Nature du Diplôme délivré

Double accréditation :
• Bac+5
• Titre certifié RNCP niveau 7

Lieu de la Formation

Paris, Bordeaux (33), Lille (59), Lyon, Montpellier (34), Nantes (44), Nice (06), Strasbourg (67), Toulouse (31) et Tours (37)

Conditions d'Admissibilité

Continuité du Bachelor Cinéma d'animation ou Admissions parallèles (niveau BAC+3)

Modalités et date d'inscription

De septembre à septembre

Date(s) de début de la formation / des sessions

Septembre

Durée

2 ans

Objectif pédagogique

Produire des narrations visuelles et les intégrer dans des expériences et des interactions pour les jeux vidéo, le cinéma d’animation, la production interactive (AR, VR), les installations immersives…

Conditions de validation de la formation

• 660 heures de formation
• Validation de 60 ECTS (European Credit Transfer System).

Examen / Mémoire / Stage

• Dernier semestre de la 5e année au choix :
– Stage de 4 à 6 mois.
– Parcours international avec un approfondissement de la formation en anglais pour embrasser une carrière internationale et sans limite (des frais de formation complémentaires sont à prévoir pour cette option).

• Séjour international :
Campus IONIS à l’international : Allemagne (Berlin) ; Espagne (Barcelone) ; Belgique (Bruxelles) ; Suisse (Genève)
Universités partenaires : Grande-Bretagne - Londres, University of the Arts (UAL) et London College of Contemporary Arts (LCCA) ; Irlande - Dublin Business School (DBS) ; États-Unis - Los Angeles : University of California, Los Angeles (UCLA), New York : Pratt Institute, Orlando : University of Central Florida (UCF) ; Canada - Toronto : George Brown College, Montréal ou Vancouver : LaSalle College ; Italie - Milan, Nuova Accademia delle Belle Arti (NABA) ; Singapour - Beacon International College ; Corée du Sud - Pohang University of Science and Technology (Postech).

• Alternance possible en 4ᵉ et 5ᵉ année.

• Présentation d'un projet de fin d'études devant un jury de professionnels : l'Exposition nationale des Grands Projets d'e-artsup

Les débouchés

• Une insertion professionnelle riche et variée : animateur 2D ou 3D, character designer, concept artist, texturing artist, storyboarder, illustrateur, lighting artist, VFX artist…

• Les principales structures d’accueil : studio de production de film d’animation, production audiovisuelle, univers de la préproduction (story-board et concept art), de la production ou de la post-production (VFX) dans tous les domaines de l’image 2D et 3D.
 
 
 
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