Elaboré par

Executive producer - Jeu vidéo

Présentation du métier

Garantir l’exécution de la stratégie de la société et le bon déroulement des projets (ressources humaines, infrastructure, méthodologie, qualité, délais, budget)

Activités principales

Domaine d’activité 1 : gestion stratégique

• Assurer un rôle d’interface entre la direction et la production
• Effectuer et/ou piloter des activités de veille produit, marché, technologie (analyse des chiffres, évaluation de ses propres jeux, etc.)
• Gérer les risques (identification des risques, estimation de leur criticité, évaluation des points critiques et conception de parades)

Domaine d’activité 2 : gestion financière / budgétaire

• Monter et présenter le budget au directeur/DAF
• Négocier les contrats avec les prestataires externes
• Monter les dossiers de financements externes
• Garantir le respect du budget
• Suivre et arbitrer les options financières en fonction des projets soumis

Domaine d’activité 3 : gestion de projet

• Concevoir les lignes directrices d’un projet
• Estimer le budget, le nombre de personnes et les délais relatifs à un projet
• Gérer les méthodes de gestion de projet
• Identifier et mobiliser les ressources internes/externes pour la réalisation du projet
• Coordonner les activités des différents intervenants
• Garantir la maîtrise des délais
• Gérer les imprévus
• Assurer la négociation opérationnelle des délais, des milestones, avec les éditeurs ou les prestataires
• Réaliser des reportings sur l’avancement des projets auprès de la direction et de ses collaborateurs

Domaine d’activité 4 : management d’équipe

• Encadrer et animer les équipes (planification des activités, suivi, évaluation, etc.)
• Assurer la gestion opérationnelle des ressources humaines (recrutement, changements de postes, etc.)
• Accompagner le développement des compétences des membres de l’équipe (producers en particulier)

Domaine d’activité 5 : gestion de la qualité

• Veiller à la qualité des productions en fonction des budgets et des délais alloués

Principales compétences

Compétences requises 

→ Savoir…
• prendre des décisions qui engagent l’entreprise
• mettre en œuvre des processus d’innovation et de gestion du changement
• transmettre les orientations et la culture de l’entreprise
• fédérer et mobiliser les équipes autour d’un projet commun
• gérer les priorités

→ Faire preuve de…
• pragmatisme
• analyse et synthèse
• affirmation et fermeté
• diplomatie
• leadership

Connaissances indispensables

→ Connaître…
• la technicité des différents métiers du secteur du jeu vidéo
• la terminologie technique propre à chaque métier du secteur du jeu vidéo
• les différentes méthodologies de développement de jeu vidéo
• les concepts juridiques relatifs à la rédaction de contrats

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