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Chef.fe de projet / producer - Jeu vidéo

Présentation du métier

Piloter et coordonner les activités et les équipes dans le cadre d’un projet. Il est responsable de livrer le jeu dans les délais et le budget impartis et au niveau de qualité attendu

Activités principales

Domaine d’activité 1 : gestion stratégique

• Assurer un rôle d’interface entre la direction et la production
• Gérer les risques (identification des risques, estimation de leur criticité, évaluation des points critiques et conception de parades)

Domaine d’activité 2 : gestion de projet

• Concevoir le projet
• Estimer le budget, le nombre de personnes et les délais relatifs à un projet
• Identifier et mobiliser les ressources internes/externes pour la réalisation du projet
• Coordonner les activités des différents intervenants
• Garantir le respect du budget
• Garantir la maîtrise des délais
• Gérer les imprévus
• Assurer la négociation opérationnelle des délais, des milestones … avec les éditeurs
• Réaliser des reporting sur l’avancement des projets auprès de la direction et de ses collaborateurs

Domaine d’activité 3 : management d’équipe

• Encadrer et animer les équipes (planification des activités, suivi, évaluation, etc.)
• Assurer la gestion opérationnelle des ressources humaines impliquées dans le projet (recrutement, etc.)

Domaine d’activité 4 : gestion des méthodes

• Choisir et mettre en œuvre les méthodes

Domaine d’activité 5 : gestion de la qualité

• Veiller à la qualité des productions en fonction des budgets et les délais alloués

Activités secondaires

• Participer à la conception du game design
• Participer à la définition du tech design
• Participer à la définition de la charte graphique
• Optimiser les processus de développement et de production
• Effectuer une activité de veille produits, marchés, technologies (analyse des chiffres, évaluation de ses propres jeux, etc.)

Principales compétences

Compétences requises 

→ Savoir…
• prendre des décisions par rapport à son périmètre d’intervention/produit
• fédérer et mobiliser les équipes autour d’un projet commun
• gérer les priorités
• définir des objectifs réalistes
• adapter son discours en fonction de ses interlocuteurs
• gérer et arbitrer un conflit
• réguler les relations entre l’interne et l’externe
• estimer le budget d’un projet
• appliquer la méthodologie de conduite de projet (cycles de développement de projet, etc.)
• analyser les besoins en effectifs (analyse de la charge)
• répartir le travail en fonction des compétences de chaque intervenant • soutenir une communication en anglais professionnel

→ Faire preuve de…
• pragmatisme
• affirmation et fermeté
• diplomatie
• leadership

Connaissances indispensables :

→ Connaître…
• la technicité des différents métiers du secteur du jeu vidéo
• la terminologie technique propre à chaque métier du secteur du jeu vidéo
• l’expertise technique de l’un des domaines de la production d’un jeu vidéo
• les méthodes de gestion de projet

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